Коллекция
Проявления существ
Восстанавливайте Эхо разной силы, редкости и характера. Повторы превращаются в отпечатки для развития вида.
Приключение на реальной карте
Находите проявления существ среди знакомых улиц, восстанавливайте их Эхо, собирайте собственный отряд и закрывайте Разломы, возвращая связь повреждённому миру.
Карта показывает только понятные цели: Эхо, Узлы, Разломы и Опорные точки.
Что такое Арвента
Арвента связана с реальностью Сетью Истоков. Когда Сеть повреждается, на карте появляются Разломы, а существа проявляются нестабильными фрагментами.
Вы — Проводник. Вы не уничтожаете проявления ради добычи, а восстанавливаете их в Эхо, развиваете связь с ними и вместе исцеляете места вокруг себя.
Как проходит игра
Откройте карту, выберите ближайшую цель и решите, какое Эхо станет частью вашего пути.
На реальной карте появляются существа, Узлы Истока, Опорные точки и Разломы.
Совместите импульс с кольцом резонанса и получите конкретное существо в коллекцию.
Выберите спутника, сравнивайте силу и особенности и развивайте любимые Эхо.
Закрывайте Разломы и оставляйте свободных защитников в Опорных точках.
Что ждёт на карте
Арвента не заставляет разбираться в десятках ресурсов и меню. Каждый объект ведёт к одному ясному действию.
Коллекция
Восстанавливайте Эхо разной силы, редкости и характера. Повторы превращаются в отпечатки для развития вида.
Остановка
Получайте несколько прямых предметов: Стабилизаторы, Приманки, Печати и Коконы памяти.
Испытание
Собирайте отряд из трёх Эхо, сравнивайте его силу с угрозой и закрывайте раны Сети.
Защита
Оставляйте свободное Эхо удерживать связь и возвращайтесь позже за накопленным Резонансом.
Коллекция Эхо
В Арвенте нет обязательной цепочки оружия и брони. Развитие строится вокруг выбора любимых Эхо и ролей, которые вы им доверяете.
Начните прямо сейчас
Первое проявление, Узел и Тонкий Разлом появятся рядом. За несколько минут вы получите спутника, поймёте карту и увидите весь основной цикл без длинного обучения.
Путь тоже имеет значение
Активируйте Кокон памяти и раскрывайте его пройденным расстоянием. Прогулка сама становится ожиданием нового Эхо или редких отпечатков.
Перед началом
Всё, что стоит знать перед первым Пробуждением.
Нет. Первые проявление, Узел и Разлом появляются рядом. После пролога прогулка открывает больше целей и Коконы памяти.
Эхо — восстановленный образ существа Арвенты. Каждый экземпляр имеет собственную силу, редкость и особенность и может стать спутником, участником отряда или защитником.
Нет. Арвента запускается в современном браузере, а на телефоне её можно добавить на главный экран.
Она размещает цели вокруг вас, измеряет расстояние до них и продвигает Коконы памяти. Точные координаты не показываются другим игрокам.
Да. Текущая альфа полностью рассчитана на личное исследование, коллекцию Эхо, Разломы и собственные Опорные точки.
Нет. Эти системы убраны из новой версии, чтобы карта и существа оставались центром игры. Позже вернутся только механики, которые действительно улучшают этот цикл.
Первый шаг
Выберите VK ID или Яндекс ID. После входа первое Эхо проявится рядом и сразу познакомит вас с новой Арвентой.
После входа откроется карта Арвенты.